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163件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。


[167] スカージ タイムアタック

投稿者: まーとん 投稿日:2017年 8月 6日(日)18時22分30秒   通報   返信・引用

クラメンのCool Guyさんとトライし1分17秒83出ました。

構成 シカ エレ

エレにヘイトアビをつけスカージを手前に誘導する。理想は手前側のくぼみに嵌める。

エレは連魔弾で凍結を蓄積し、シカは流し暗殺や跳鷹斬等を用いて攻撃する。

胞子が出たらエレは触烈魔矢で胞子を吹き飛ばし、それからタイミングを見計らって凍結を入れる。

このときは手が低めの位置にあるときに凍結し、旋風刃がうまい感じに両手にあたっていた。

残った頭は触烈魔矢で粉砕しダウンをとり倒した。

と記録を残したものの、結局は各プレイヤーのそのときの活躍と運要素が強く、同じやり方でも結果は全然違った。

なので諦めずに何度トライすることと経験を積むことでコツをつかんでいった感じでした。




[166] 理想のスキル構成

投稿者: Ares Mars 投稿日:2017年 8月 3日(木)22時30分4秒   通報   返信・引用   編集済

とりあえず第一案
対スカジー
対白竜は空きをどう埋めていくか

https://docs.google.com/document/d/1cF3yJUsrwlPIPdXhi8dTDye9i8VsrgNu2YYSNQt1ujM/edit?usp=sharing



[164] 白竜に対してのヲリのダウン時技について

投稿者: Leos Clyne 投稿日:2017年 8月 1日(火)16時30分12秒   通報   返信・引用   編集済

瀕死特効などで殲魔がカンストする場合はダメージ効率が悪いので、腹と頭にヒットするように突き上げ切りを入れるように打つのが一番ダメージが稼げる。
その次は大風車。



[163] 瀕死の治癒上限値作り方

投稿者: Ares Mars 投稿日:2017年 8月 1日(火)05時26分9秒   通報   返信・引用   編集済

クランダンジョンの異人の遺跡でガイコツに殴られながらポーンでヒールしてもらう。
治癒上限値を瀕死まで下げるのがポイントですね。(もうみんなやってる?)
ヒールポーション使うと治癒上限値が上がってしまうので注意

https://docs.google.com/document/d/1cF3yJUsrwlPIPdXhi8dTDye9i8VsrgNu2YYSNQt1ujM/edit?usp=sharing



[162] 淀みし大竜力9分切り(エレメントアーチャー)

投稿者: まーとん 投稿日:2017年 7月31日(月)18時08分49秒   通報   返信・引用   編集済

エレアチャ参戦で9分切りできたので記録しておきます。

構成 ヲリ、ヲリ、エレ、ケミ

メデューサ

最初の難関メデューサは赤が強いと一回の凍結の間に始末してくれる。そのくらい火力があると、赤が落ちたメデューサを叩いている間にエレは次のメデューサに凍結を仕込める。
※タイムアタックをやるならメデューサ対策の特効武器は必須。

その場合、2体目のメデューサが落ちるくらいのタイミングで赤がやってくるので非常に良い連携がとれる。3体目も同様。

素早くこの難所を切り抜ければお互い消耗も少ないので赤がごりおすための治し魔矢しか支援行動は行わない。

ケミは少しタイミングがずれた場合に備えて、黄金化の保険をかけておく。


天と地

天と地が現れたら緑が片方を引くが、魔法は人がいる場所にいってしまうので物理攻撃を抑える。

また、ここからは支援行動中心に動き、コア出し、癒し魔矢、震わせ魔矢、弱体魔球でサポートする。
※白竜の体の向きをエレ向きにしてもらえると弱体魔球が撃ちやすかったり、癒し魔矢等も素早く撃てる。

白竜はケミの力量次第ではワンダウン目で黄金化ダウン延長が入り、赤の火力次第ではワンダウンで倒せる。
※プリのアタライ、エレの減防、クイチャ殲魔等はワンダウンキルの必須でない。

また、ダウン時はもう一方の白竜にしがみつくと振り払いの行動パターンを追加できるのでダウン時に魔法を撃たれるリスクを少し減らせる。といっても白竜様の機嫌次第。

シャドーキメラ

ケミがいる場合、ケミに白竜は預ける。閃魔光等でシャドーの片方を攻撃し、もう一方を攻撃してる赤の邪魔にならないようにサポートする。

とりあえずこんな感じでした。


まだまだ改善点がありますが、何か他ジョブ目線で指摘等あれば教えてください。





[161] Re: EM1 5分切り(エレメントアーチャー)

投稿者: Ares Mars 投稿日:2017年 7月30日(日)17時37分23秒   通報   返信・引用   編集済 > No.160[元記事へ]

了解、ありがとう。
貴重なノウハウだからOK

白竜杯についての共有ドキメントのリンク先を下段に記載しました。


> とにかく耐久値が大事。エレアチャの耐久値を上げるにはハンターの「威姿」とウォリアーの「覇気」。
>
> 主力スキルは触烈魔矢。閃魔光、跳弾魔従なんかも便利。デスナイトへは全霊弓をぶち込む。
>
> アビは当然火力アビを盛り瀕死。自回も煌命もいらない。癒しの装で回復。
>
> ①オークとグリム
>  触烈魔矢で処理。
>
> ②ワイトとコープス
>  触烈魔矢と閃魔光、跳弾魔従で処理。
>
> ③スケルトンとリビング
>  触烈魔矢で処理。
>
> ④シャドー
>  触烈魔矢と閃魔光、跳弾魔従で処理。
>
> ⑤デスナイトとゴーストメイル
>  開幕に全霊弓後、ゴーストメイルが沸いたら触烈魔矢で処理。
>
> 本当はYoutubeで動画上げるのが良いのだろうけど、一応TA大会ということで具体的なやり方ばらして廃人様に叩かれても困るので動画はこのタイミングでは控えます。
>
> あと触烈魔矢は柱に当たると消えるのでその辺は注意です。
>
>

https://docs.google.com/document/d/1cF3yJUsrwlPIPdXhi8dTDye9i8VsrgNu2YYSNQt1ujM/edit?usp=sharing



[160] EM1 5分切り(エレメントアーチャー)

投稿者: まーとん 投稿日:2017年 7月30日(日)17時26分28秒   通報   返信・引用

とにかく耐久値が大事。エレアチャの耐久値を上げるにはハンターの「威姿」とウォリアーの「覇気」。

主力スキルは触烈魔矢。閃魔光、跳弾魔従なんかも便利。デスナイトへは全霊弓をぶち込む。

アビは当然火力アビを盛り瀕死。自回も煌命もいらない。癒しの装で回復。

①オークとグリム
 触烈魔矢で処理。

②ワイトとコープス
 触烈魔矢と閃魔光、跳弾魔従で処理。

③スケルトンとリビング
 触烈魔矢で処理。

④シャドー
 触烈魔矢と閃魔光、跳弾魔従で処理。

⑤デスナイトとゴーストメイル
 開幕に全霊弓後、ゴーストメイルが沸いたら触烈魔矢で処理。

本当はYoutubeで動画上げるのが良いのだろうけど、一応TA大会ということで具体的なやり方ばらして廃人様に叩かれても困るので動画はこのタイミングでは控えます。

あと触烈魔矢は柱に当たると消えるのでその辺は注意です。



[159] フィンダム追懐戦記

投稿者: Leos Clyne 投稿日:2017年 7月20日(木)22時19分20秒   通報   返信・引用

マルチとソロで出現する敵が違う。
マルチ
①アルダートズール
②カースドラゴン
③アドタラスク
④ウィルミア

ソロ
①アルダートズール
②黒騎士
③タラスク
④ウィルミア

他にもズールが雑魚を呼ぶかどうか、時番の敵が違う模様。
ソロの方が敵が弱く、黒騎士とウィルミアが出るのでアルケミとスピランの修練はこれでやるのがいいかも



[158] Re: 白竜杯

投稿者: Leos Clyne 投稿日:2017年 7月13日(木)10時46分49秒   通報   返信・引用

レベルそのままだとスカージは特効ガチャ武器の天下になるな。
ウィルミア武器にも多少侵食特効あるけども。

>
> スカージ、白竜は限界域verみたいですね
> 取り敢えず竜クレを用意する事かな
> レベルもそのままならEM1ぐらいは多少弱い武器でもダメージ変わらないのかもね
>



[157] Re: 白竜杯

投稿者: yuno shiba 投稿日:2017年 7月12日(水)20時09分11秒   通報   返信・引用

> 黒騎士ないじゃん。
>
> 一人用:EM1
> 二人用:スカージ
> 四人用:白竜

スカージ、白竜は限界域verみたいですね
取り敢えず竜クレを用意する事かな
レベルもそのままならEM1ぐらいは多少弱い武器でもダメージ変わらないのかもね


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